末日激斗鲜花有什么用?(末日激斗饰品一览)

末日激斗鲜花有什么用?

一,末日激斗鲜花有什么用?

在末日激斗中,有各种各样的属性词条,如燃烧、流血、中毒、攻击力、护甲、暴击、格挡、免控率、减伤率、神圣伤害等。那么这些属性有什么用呢?接下来就给大家解读这些属性的含义。

1.基础属性

攻击:基础属性,在地方没有任何护甲、免伤的情况下,1攻击机对地方造成1血量的伤害。

血量:基础属性,血量为0时英雄死亡。

护甲:基础属性,被攻击时根据自身护甲提供一定的护甲免伤率(区别于减伤率)。

速度:基础属性,无波动影响英雄出手顺序,往往影响最终结果走向。

增加技能伤害率:影响奥义技能的伤害值。

命中:抵消敌方的闪避几率,让攻击更容易命中敌方。

闪避:受到攻击时有几率躲避伤害。

暴击:提升攻击时暴击的概率。

暴击伤害值:提升暴击时的伤害比例。

破甲:计算伤害时减少计算的护甲值,增加敌人受到的伤害。

减伤率:减伤上限为70%,每次受到伤害必定触发。

神圣伤害:不受除减伤外的其他任何属性影响的伤害,可以理解为真实伤害。

2.控制机制

在末日激斗中、有三种控制效果,冰冻、眩晕、石化。这三种控制效果除了个别英雄有特殊的抗性免疫外,作用效果没有区别。

2.1与控制效果相关的属性

免疫:完全不受该类型控制技能控制,不受控制几率影响。

免控率:英雄被控制技能控制命中时候几率不受命中。

控制率:几率控制英雄。

2.2免控率计算方式

战斗中控制率跟免控率是一起算的,首先计算的是控制率,当确认控制命中时候,才会去计算敌方英雄的免控几率。

我们简单可以按照以下三个样式理解:

我们放释放控制技能后

1.控制技能不命中,不计算敌方的免控几率,结果是不命中。

2.控制技能命中,计算敌方的免控几率,得出结果为命中,结果是敌方英雄被控。

3.控制技能命中,计算敌方的免控几率,得出结果为不命中,结果是敌方英雄不被控。

免控率是在被控制技能命中之后才会生效并计算的。免控失败=被控,免控成功=不被控。

2.3控制率计算公式

控制成功率用公式理解可以为:

敌方被控制几率=控制几率*(1-免控几率)

即我们的控制几率为90%,敌方免控几率为30%,所以结果是有90%*70%=63%被控制的几率

控制几率为100%或被免控几率为100%都适用这个公式。

持续伤害

持续类型(燃烧、流血、中毒):作用效果和伤害计算方式一样,持续性伤害,每回合扣减血量,扣减血量受到护甲破甲等属性影响。

能量

能量也可以理解为怒气值。进入战斗时初始50点能量值,被攻击时增加自身10点能量值,主动普通攻击增加自身50点能量值,部分神器能增加开场能量值。

奥义技能:能量值大于100且在非沉默状态和其他控制状态下时,下次出手会使用奥义技能。

能量溢出:能量溢出后能增加奥义技能的伤害。若能量已溢出,则扣减能量时候可能会看到对方还是满能量的,因为扣减后还是大于100能量。大部分毁灭性爆炸性伤害的原因都是因为能量溢出。

二,末日激斗攻略

在末日激斗中,有各种各样的属性词条,如燃烧、流血、中毒、攻击力、护甲、暴击、格挡、免控率、减伤率、神圣伤害等。那么这些属性有什么用呢?接下来就给大家解读这些属性的含义。

1.基础属性

攻击:基础属性,在地方没有任何护甲、免伤的情况下,1攻击机对地方造成1血量的伤害。

血量:基础属性,血量为0时英雄死亡。

护甲:基础属性,被攻击时根据自身护甲提供一定的护甲免伤率(区别于减伤率)。

速度:基础属性,无波动影响英雄出手顺序,往往影响最终结果走向。

增加技能伤害率:影响奥义技能的伤害值。

命中:抵消敌方的闪避几率,让攻击更容易命中敌方。

闪避:受到攻击时有几率躲避伤害。

暴击:提升攻击时暴击的概率。

暴击伤害值:提升暴击时的伤害比例。

破甲:计算伤害时减少计算的护甲值,增加敌人受到的伤害。

减伤率:减伤上限为70%,每次受到伤害必定触发。

神圣伤害:不受除减伤外的其他任何属性影响的伤害,可以理解为真实伤害。

2.控制机制

在末日激斗中、有三种控制效果,冰冻、眩晕、石化。这三种控制效果除了个别英雄有特殊的抗性免疫外,作用效果没有区别。

2.1与控制效果相关的属性

免疫:完全不受该类型控制技能控制,不受控制几率影响。

免控率:英雄被控制技能控制命中时候几率不受命中。

控制率:几率控制英雄。

2.2免控率计算方式

战斗中控制率跟免控率是一起算的,首先计算的是控制率,当确认控制命中时候,才会去计算敌方英雄的免控几率。

我们简单可以按照以下三个样式理解:

我们放释放控制技能后

1.控制技能不命中,不计算敌方的免控几率,结果是不命中。

2.控制技能命中,计算敌方的免控几率,得出结果为命中,结果是敌方英雄被控。

3.控制技能命中,计算敌方的免控几率,得出结果为不命中,结果是敌方英雄不被控。

免控率是在被控制技能命中之后才会生效并计算的。免控失败=被控,免控成功=不被控。

2.3控制率计算公式

控制成功率用公式理解可以为:

敌方被控制几率=控制几率*(1-免控几率)

即我们的控制几率为90%,敌方免控几率为30%,所以结果是有90%*70%=63%被控制的几率

控制几率为100%或被免控几率为100%都适用这个公式。

持续伤害

持续类型(燃烧、流血、中毒):作用效果和伤害计算方式一样,持续性伤害,每回合扣减血量,扣减血量受

三,末日激斗最牛搭配

加强攻击的

四,末日激斗套装顺序

加攻击属性

五,末日激斗礼包

加强攻击


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的末日激斗鲜花有什么用?详细介绍,大家可以参考一下。