末日激斗鲜花有什么用?(末日激斗饰品一览)
一,末日激斗鲜花有什么用?
在末日激斗中,有各种各样的属性词条,如燃烧、流血、中毒、攻击力、护甲、暴击、格挡、免控率、减伤率、神圣伤害等。那么这些属性有什么用呢?接下来就给大家解读这些属性的含义。
1.基础属性
攻击:基础属性,在地方没有任何护甲、免伤的情况下,1攻击机对地方造成1血量的伤害。
血量:基础属性,血量为0时英雄死亡。
护甲:基础属性,被攻击时根据自身护甲提供一定的护甲免伤率(区别于减伤率)。
速度:基础属性,无波动影响英雄出手顺序,往往影响最终结果走向。
增加技能伤害率:影响奥义技能的伤害值。
命中:抵消敌方的闪避几率,让攻击更容易命中敌方。
闪避:受到攻击时有几率躲避伤害。
暴击:提升攻击时暴击的概率。
暴击伤害值:提升暴击时的伤害比例。
破甲:计算伤害时减少计算的护甲值,增加敌人受到的伤害。
减伤率:减伤上限为70%,每次受到伤害必定触发。
神圣伤害:不受除减伤外的其他任何属性影响的伤害,可以理解为真实伤害。
2.控制机制
在末日激斗中、有三种控制效果,冰冻、眩晕、石化。这三种控制效果除了个别英雄有特殊的抗性免疫外,作用效果没有区别。
2.1与控制效果相关的属性
免疫:完全不受该类型控制技能控制,不受控制几率影响。
免控率:英雄被控制技能控制命中时候几率不受命中。
控制率:几率控制英雄。
2.2免控率计算方式
战斗中控制率跟免控率是一起算的,首先计算的是控制率,当确认控制命中时候,才会去计算敌方英雄的免控几率。
我们简单可以按照以下三个样式理解:
我们放释放控制技能后
1.控制技能不命中,不计算敌方的免控几率,结果是不命中。
2.控制技能命中,计算敌方的免控几率,得出结果为命中,结果是敌方英雄被控。
3.控制技能命中,计算敌方的免控几率,得出结果为不命中,结果是敌方英雄不被控。
免控率是在被控制技能命中之后才会生效并计算的。免控失败=被控,免控成功=不被控。
2.3控制率计算公式
控制成功率用公式理解可以为:
敌方被控制几率=控制几率*(1-免控几率)
即我们的控制几率为90%,敌方免控几率为30%,所以结果是有90%*70%=63%被控制的几率
控制几率为100%或被免控几率为100%都适用这个公式。
持续伤害
持续类型(燃烧、流血、中毒):作用效果和伤害计算方式一样,持续性伤害,每回合扣减血量,扣减血量受到护甲破甲等属性影响。
能量
能量也可以理解为怒气值。进入战斗时初始50点能量值,被攻击时增加自身10点能量值,主动普通攻击增加自身50点能量值,部分神器能增加开场能量值。
奥义技能:能量值大于100且在非沉默状态和其他控制状态下时,下次出手会使用奥义技能。
能量溢出:能量溢出后能增加奥义技能的伤害。若能量已溢出,则扣减能量时候可能会看到对方还是满能量的,因为扣减后还是大于100能量。大部分毁灭性爆炸性伤害的原因都是因为能量溢出。
二,末日激斗攻略
在末日激斗中,有各种各样的属性词条,如燃烧、流血、中毒、攻击力、护甲、暴击、格挡、免控率、减伤率、神圣伤害等。那么这些属性有什么用呢?接下来就给大家解读这些属性的含义。
1.基础属性
攻击:基础属性,在地方没有任何护甲、免伤的情况下,1攻击机对地方造成1血量的伤害。
血量:基础属性,血量为0时英雄死亡。
护甲:基础属性,被攻击时根据自身护甲提供一定的护甲免伤率(区别于减伤率)。
速度:基础属性,无波动影响英雄出手顺序,往往影响最终结果走向。
增加技能伤害率:影响奥义技能的伤害值。
命中:抵消敌方的闪避几率,让攻击更容易命中敌方。
闪避:受到攻击时有几率躲避伤害。
暴击:提升攻击时暴击的概率。
暴击伤害值:提升暴击时的伤害比例。
破甲:计算伤害时减少计算的护甲值,增加敌人受到的伤害。
减伤率:减伤上限为70%,每次受到伤害必定触发。
神圣伤害:不受除减伤外的其他任何属性影响的伤害,可以理解为真实伤害。
2.控制机制
在末日激斗中、有三种控制效果,冰冻、眩晕、石化。这三种控制效果除了个别英雄有特殊的抗性免疫外,作用效果没有区别。
2.1与控制效果相关的属性
免疫:完全不受该类型控制技能控制,不受控制几率影响。
免控率:英雄被控制技能控制命中时候几率不受命中。
控制率:几率控制英雄。
2.2免控率计算方式
战斗中控制率跟免控率是一起算的,首先计算的是控制率,当确认控制命中时候,才会去计算敌方英雄的免控几率。
我们简单可以按照以下三个样式理解:
我们放释放控制技能后
1.控制技能不命中,不计算敌方的免控几率,结果是不命中。
2.控制技能命中,计算敌方的免控几率,得出结果为命中,结果是敌方英雄被控。
3.控制技能命中,计算敌方的免控几率,得出结果为不命中,结果是敌方英雄不被控。
免控率是在被控制技能命中之后才会生效并计算的。免控失败=被控,免控成功=不被控。
2.3控制率计算公式
控制成功率用公式理解可以为:
敌方被控制几率=控制几率*(1-免控几率)
即我们的控制几率为90%,敌方免控几率为30%,所以结果是有90%*70%=63%被控制的几率
控制几率为100%或被免控几率为100%都适用这个公式。
持续伤害
持续类型(燃烧、流血、中毒):作用效果和伤害计算方式一样,持续性伤害,每回合扣减血量,扣减血量受
三,末日激斗最牛搭配
加强攻击的
四,末日激斗套装顺序
加攻击属性
五,末日激斗礼包
加强攻击
总结:以上内容就是 寻游戏 提供的末日激斗鲜花有什么用?详细介绍,大家可以参考一下。