主武器毁伤和无双哪个好?(主武器毁伤和无双哪个好一点)

主武器毁伤和无双哪个好?

一,主武器毁伤和无双哪个好?

主武器无双好。

无双属性:当卡出无双之后,就可提供15%的伤害加成跟其他因素没有任何关系,无论能否破防,完全生效。


对比分析:


1、毁伤是属于一种固定伤害,类似于直接加攻击的这种。无双是属于一种百分比伤害,在你的也就是基础伤害本身就很高的情况下,无双能带来的伤害会比毁伤高。


2、但是在当你自身基础伤害本身比较低的情况下,无双带来的属性,并没有毁伤带来的属性更好。所以在能破防的情况下,毁伤伤害未必会比无双差。在无法破防的情况下毁伤等同于没有。


3、举一个简单一点的生活例子,就相当于你有1000块钱的时候。无双等同于25%的利润,毁伤等同于200块钱。你用无双的话就相当于能挣1250。用毁伤的话,你就只能挣1200。但是假如你的本金没有1000块钱,你的本金只有100块钱,那你用无双的话只能挣125块钱,但是你用毁伤的话就可以挣300块钱。

二,主武器毁伤副武器无双

毁伤更好,因为特效在对敌作战时能破坏对手的武器,使之无法继续作战,降低攻击伤害,形成压倒性的优势。


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