超级英雄伤害怎么计算?(超级英雄伤害怎么计算出来的)

超级英雄伤害怎么计算?

一,超级英雄伤害怎么计算?

超级英雄的伤害计算有以下几个方面。
1.属性加成:超级英雄属性会影响其伤害计算,如力量、敏捷、智力等。
2.装备加成:装备的稀有度和等级越高、属性越好,超级英雄造成的伤害就会更高。
3.技能加成:超级英雄的技能也会增加其造成的伤害,技能等级越高、技能威力越大,造成的伤害也就越高。
4.怪物防御:怪物的防御能力也会降低超级英雄造成的伤害,超级英雄需要通过提升自身属性、装备和技能来提高自身的伤害输出。
因此,超级英雄的伤害计算是一个复杂的过程,需要综合考虑多个因素,才能使超级英雄造成更高的伤害。

二,超级英雄技能搭配

基本公式当攻击大于防御:最终伤害=dam*(1+5%(a-d)


)当攻击小于防御:最终伤害=dam/(1-5%(d-a)


)参数:a=攻击=攻击生物原攻击力+英雄攻击力d=防御=防御生物防御力+英雄防御力dam=伤害(破坏)=攻击生物伤害能力*生物数量,一般是一个浮动值,计算是电脑会取一个范围内的随机数不知道能明白不,可以理解为每点英雄攻击提高伤害5%,在英雄无敌3代中,攻防加成范围为30%-400%(伤害10的生物至少能造成3点伤害,最多能造成40点伤害);5代中无限制。PS:以上伤害并非实际伤害,实际伤害还要通过技能加成(攻击术+30%,防御术-15%等)


PS2:比蒙(远古巨兽)在攻击时会减少对方防御,即对方的d变为原来的20%.PS3:骑士那个伤害每一步+5%的意思是dam=原dam*(1+0.05*移动步数)PS4:圣灵和诅咒的问题一起说了吧,圣灵即dam直接取最大值(高级则额外+1),诅咒则是最小值(高级则额外-1,不能为0),3代中阿拉德的圣灵特长可以造成祝福对象的伤害超过最大值,具体算法不是很清楚,10级额外+2,21级额外+3.

三,超级英雄属性

超级英雄的伤害计算主要包括以下几个方面:1. 英雄的等级和技能等级。
等级越高,技能等级越高,伤害也会越大。
2. 英雄的攻击力属性和装备。
攻击属性高的英雄和装备好的英雄,其伤害也会更高。
3. 打击的部位和方式。
不同部位和不同方式的打击,会对伤害造成不同程度的影响。
总的来说,超级英雄的伤害计算并没有一个固定的公式,而是受到多重因素综合作用的结果。

四,超级英雄伤害人类

回答如下:超级英雄伤害通常由其能力和武器决定。在一些游戏中,伤害是通过与目标的攻击力和防御力进行比较来计算的。

在其他游戏中,伤害可能是一个固定值或随机值,取决于超级英雄的攻击力和目标的防御力。此外,游戏可能会考虑到超级英雄的特殊技能和装备。总之,计算超级英雄伤害的公式因游戏而异。


总结:以上内容就是 寻游戏 提供的超级英雄伤害怎么计算?详细介绍,大家可以参考一下。